Companhia Não-Humana: Praticando Improvisação Livre Pela Interação Com Máquinas
| bibo.pageEnd | 164 | |
| dc.contributor.advisor1 | Costalonga, Leandro Lesqueves | |
| dc.contributor.advisor1ID | https://orcid.org/0000-0002-0252-9624 | |
| dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/2098943864224320 | |
| dc.contributor.author | Barros, Felippe Brandão | |
| dc.contributor.authorID | https://orcid.org/0000-0002-7141-0109 | |
| dc.contributor.authorLattes | http://lattes.cnpq.br/1393772517178841 | |
| dc.contributor.referee1 | Costa, Fabiano Araújo | |
| dc.contributor.referee1ID | https://orcid.org/0000-0002-7386-3320 | |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/7101979822731454 | |
| dc.contributor.referee2 | Schiavoni, Flávio Luiz | |
| dc.contributor.referee2ID | https://orcid.org/0000-0002-0703-3089 | |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/1259591090948385 | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-21T11:29:49Z | |
| dc.date.available | 2024-06-21T11:29:49Z | |
| dc.date.issued | 2024-04-29 | |
| dc.description.abstract | Free improvisation is a musical genre that challenges traditional ways of making music and is generally defined by its absences. This creates a particular environment that poses challenges for those who wish to learn it, and for educators inspired to teach it. Generally, ensemble practice is considered the most suitable and widely accepted method for getting started in the genre. However, should it be the only one? This text discusses a contextualization of the practice of free improvisation in relation to other cultures of improvised music, looking at different approaches to teaching it and establishing bridges between the theory and practice of the genre. Here we propose the use of musical agents as a possible alternative for the individual practice of free improvisation. To this end, we developed an open-source improvising machine in the Pure Data visual programming language, named “engenhoca”. The system is able to listen to musical elements of the sound events played by a musician with whom it interacts in real time, classifying and grouping them into musical phrases to be stored in its memory. These phrases are eventually drawn in response to changes identified in the material played by the musician. The different elements of these phrases are modified by mathematical operations and sent to a module that synthesizes electronic sounds in real time with the data received. engenhoca was evaluated in a non-experimental way, collecting quantitative and qualitative data from experienced musicians (n=3), who were invited to play with the system for three improvisation sessions and express their impressions on different aspects of the interaction. We believe that the project is compatible with the aesthetics found in free improvisation and represents a plausible approach to musical practice in this context. | |
| dc.description.resumo | A improvisação livre é um gênero musical que desafia formas tradicionais de se fazer música, definindo-se, em geral, por suas ausências. Isso cria um ambiente particular que impõe desafios aos que desejam aprendê-la, e para educadores empenhados em ensiná-la. Geralmente, a prática em conjunto é considerada o método mais adequado e amplamente aceito para uma iniciação ao gênero. No entanto, este deveria ser o único? A partir desta questão é que este trabalho discute uma contextualização da prática da improvisação livre em relação a outras culturas de música improvisada, observando-se diferentes abordagens para seu ensino e estabelecendo pontes entre a teoria e a prática do gênero. Propomos aqui o uso de agentes musicais como uma possível alternativa para a prática individual da improvisação livre. Para tanto, realizamos o desenvolvimento de uma máquina improvisadora de código aberto na linguagem de programação visual Pure Data, batizada “engenhoca”. O sistema é capaz de escutar elementos musicais dos eventos sonoros tocados por um musicista com quem interage em tempo real, classificando-os e agrupando-os em frases musicais a serem guardadas em sua memória. Tais frases são eventualmente sorteadas em resposta a mudanças identificadas no material tocado pelo musicista. Os diferentes elementos dessas frases são modificados por operações matemáticas e enviadas a um módulo que sintetiza sons eletrônicos em tempo real com os dados recebidos. engenhoca foi avaliada de modo não experimental, colhendo dados quantitativos e qualitativos de musicistas experientes no gênero (n=3), convidados a tocar com o sistema por três sessões de improvisação e expressar suas impressões sobre diferentes aspectos da interação. Acreditamos que o projeto seja compatível com estéticas encontradas na improvisação livre e representa uma abordagem plausível para a realização da prática musical neste contexto. | |
| dc.description.sponsorship | FAPES | |
| dc.format | Text | |
| dc.identifier.uri | https://dspace5.ufes.br/handle/10/17444 | |
| dc.language | por | |
| dc.publisher | Universidade Federal do Espírito Santo | |
| dc.publisher.country | BR | |
| dc.publisher.course | Mestrado em Artes | |
| dc.publisher.department | Centro de Artes | |
| dc.publisher.initials | UFES | |
| dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Artes | |
| dc.rights | open access | |
| dc.subject | Improvisação (música) | |
| dc.subject | sistemas de computação interativos | |
| dc.subject | música - instrução e estudo | |
| dc.subject.br-rjbn | subject.br-rjbn | |
| dc.subject.cnpq | Área(s) do conhecimento do documento (Tabela CNPq) | |
| dc.title | Companhia Não-Humana: Praticando Improvisação Livre Pela Interação Com Máquinas | |
| dc.title.alternative | title.alternative | |
| dc.type | masterThesis | |
| foaf.mbox | email@ufes.br |
