Uma Aplicação do Software Scratch no Ensino Fundamental

bibo.pageEnd122
dc.contributor.advisor1Silva, Domingos Sávio Valério
dc.contributor.advisor1IDhttps://orcid.org/0000-0001-6495-2498
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/1046925007883007
dc.contributor.authorMafra, Josiane Barroso
dc.contributor.authorIDhttps://orcid.org/0000-0003-2960-6703
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/
dc.contributor.referee1Silva, Pedro Matos da
dc.contributor.referee1IDhttps://orcid.org/0000-0001-6239-1316
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/8725114957090750
dc.contributor.referee2Filho, Moacir Rosado
dc.contributor.referee2IDhttps://orcid.org/0000-0001-7617-3133
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/5049304126500678
dc.date.accessioned2024-05-30T00:50:14Z
dc.date.available2024-05-30T00:50:14Z
dc.date.issued2021-11-18
dc.description.abstractThe use of the graphic programming language, Scratch, in this work, is focused on the need to associate the programming language with to teaching and used as an introduction to the content about magnitudes and measures in the Cartesian plan for the 9th grade of Elementary School II. The scripts used in this thesis works, in relation to Mathematics, as a tool that encourages student learning and provides (gives) the opportunity to serve as an aid in problem solving through experimentation and reflection, as it requires a non-automatic response that encourages creativity, effective participation, discussion of ideas and provides meaningful learning. It is also presented the student’s evaluation when using this platform in the proposed activities on: line segment in the Cartesian plane, parallel segments in relation to the axes in the Cartesian plane, the use of calculating the distance between two points, the midpoint of a segment, the construction of triangles, squares and rectangles, the calculation of perimeter and area of the rectangle in the Cartesian plane and proportionality of segments.
dc.description.resumoO uso da linguagem gráfica de programação Scratch, neste trabalho, é voltada para a necessidade de associar a linguagem de programação ao ensino e utilizada como introdução ao conteúdo sobre grandezas e medidas no plano cartesiano para o 9º ano do Ensino Fundamental II. Os scripts utilizados neste trabalho funcionam, em relação à Matemática, como ferramenta que encoraja a aprendizagem dos alunos e dá oportunidade de servir como auxílio na resolução de problemas por meio da experimentação e reflexão, pois necessita de uma resposta não automática que estimule a criatividade, a participação efetiva, a discussão de ideias e proporciona uma aprendizagem significativa. É apresentada, também, a avaliação dos alunos ao utilizar esta plataforma nas atividades propostas sobre: segmento de reta no plano cartesiano, segmentos paralelos em relação aos eixos no plano cartesiano, o uso do cálculo da distância entre dois pontos, ponto médio de um segmento, a construção de triângulos, quadrados e retângulos, o cálculo de perímetro e área do retângulo no plano cartesiano e proporcionalidade de segmentos.
dc.formatText
dc.identifier.urihttps://dspace5.ufes.br/handle/10/15268
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal do Espírito Santo
dc.publisher.countryBR
dc.publisher.courseMestrado Profissional em Matemática em Rede Nacional
dc.publisher.departmentCentro de Ciências Exatas
dc.publisher.initialsUFES
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Matemática em Rede Nacional
dc.rightsopen access
dc.subjectScratch
dc.subjectensino da matemática
dc.subjectensino fundamental II
dc.subjectplano cartesiano
dc.subject.br-rjbnsubject.br-rjbn
dc.subject.cnpqMatemática
dc.titleUma Aplicação do Software Scratch no Ensino Fundamental
dc.title.alternativetitle.alternative
dc.typemasterThesis

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